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La Joshfire Factory une nouvelle étape vers un monde d’objets et de surfaces interactifs…

Chaque trimestre, son point d’étape dans la construction de Joshfire (l’entreprise que j’ai fondée en novembre 2010).
- Joshfire, l’agence qui accompagne l’émèrgence de l’Internet des Objets (12/2010)
- Reinventer le rapport aux contenus numériques grâce aux objets connectes (3/2011)
- Point d’étape vers un monde d’objets augmentés (6/2011)
- L’Ubimedia de la vision à l’implémentation, nouveau point d’étape (11/2011)

L’équipe autour du projet est portée par une vision, “L’Ubimedia : un monde dans lequel chaque objet chaque surface est capable de diffuser et de donner à interagir avec des services et du contenus”. Elle est animée par la même stratégie depuis le premier jour : “des réalisations rapides, concrètes et démontrables ».

Voilà plus d’un an donc que nous travaillons à concevoir et réaliser des applications pour nos clients. Nous développons des solutions sur mobiles (Web, iOS, Android, Blackberry), tablettes (Android et iPad), TV connectées (GoogleTV, Samsung, Philipps, LG) mais aussi sur des prototypes d’objets connectés. Notre objectif est simple : proposer des solutions pour faciliter la distribution de contenus et de services sur les terminaux d’aujourd’hui et de demain . En juin 2011, nous avions atteint un premier palier en éditant notre cœur applicatif : le Framework multi-device Joshfire. Cela nous a permis de réaliser des applications multi-écrans pour plusieurs références. Pour aller plus loin et contribuer à l’évolution de ce marché, les 6 derniers mois ont été consacrés à améliorer notre technologie et surtout à l’ouvrir au plus grand nombre.

En octobre dernier, nous avons pris deux décisions importantes. La première : construire une meta-solution, une plateforme de services industrialisant l’ensemble des processus que nous utilisions pour le développement de nos projets. Cette plateforme a été pensée pour être la plus agnostique possible en terme de technologie. Elle est compatible en l’occurrence avec la plupart des solutions concurrentes de notre framework initial. La seconde décision a été d’ouvrir radicalement notre framework à tout les développeurs et ce quelquesoit ses usages, en optant pour l’une des licences open source les plus permissives : la licence MIT. C’est ainsi qu’est donc née la Joshfire Factory.

Présentée comme une plateforme de service elle propose de radicalement simplifier le développement d’applications pour les postes de travail, pour les mobiles, pour les tablettes, pour les TV connectées et pour les objets connectés de demain. L’approche proposée consiste à ne plus développer des applications uniques et jetables pour chaque environnement technologique mais à adopter des technologies standard et ouvertes (javascript et HTML5) et minimiser les développements spécifiques.

L’usage de la Joshfire Factory ne nécessite pas de posséder des compétences techniques ou de design particulières. La plateforme décompose le processus de génération d’application en 5 étapes simples.

1ere étape, l’utilisateur choisit un modèle d’application au sein d’une place de marché de « templates » alimentée par des communautés de développeurs. Les « template » proposés intègrent fonctionnalités et designs répondant à différents usages. Ils ont pour vocation de fonctionner sur écran d’ordinateur, mobile, tablette, TV connectées et demain d’autres produits électroniques.

2nde étape, l’utilisateur sélectionne un ensemble de sources de contenus alimentant l’application. En effet, une bibliothèque de connecteurs de données est mise à disposition par la plateforme. La première version intègre déjà des sources image, vidéo, son, texte, agenda et géolocalisation ainsi que des base de données simples.

3ème étape, l’utilisateur ajoute à son application des fonctionnalités répondant à ses besoins. Par exemple le suivi des statistiques d’usages, des modules d’affichages publicitaires, des adaptations graphiques…

4ème étape, l’application Cross-Device générée est instantanément visualisable dans un émulateur pour différents types de terminaux.

5eme et dernière étape, l’utilisateur construit en un clic son application prête à être publiée sur différentes plateformes, parmi lesquelles aujourd’hui Android Market, l’Apple App Store, Black Berry AppWorld ainsi que sur hébergement Web via Amazon Cloud.

La Joshfire Factory est actuellement en version privée pour les détenteurs d’invitations Cette première phase permettra de tester et d’optimiser avec les premiers utilisateurs les fonctions de la plateforme.

Pour obtenir une invitation : http://factory.joshfire.com

Aereo, ou le câble sans câble et plus encore…

Imaginez la TV, la vraie. Je veux parler du sport, du cinéma, des séries… Sans décodeur, sans câble, sans TV même. Imaginez pouvoir y accéder de votre ordinateur, mobile ou tablette à toute heure, en choisissant votre programmation. Pas d’enregistreur sous l’écran, pas d’abonnement ni aux chaînes ni aux services à la demande…

Bref. La TV libre. Quand, où et comme on veut.

C’est le projet d’une startup américaine appelée Bamboom qui sort en mars prochain son premier produit : Aereo. Ils ont été financé en avril dernier à hauteur de 4,5M$ pour commencer à monter une infrastructure, pour l’instant sur New-York, afin de proposer via internet et sur tout type de device, l’ensemble du catalogue TV des cablopérateurs américains en live et enregistrable à la demande.

Deux possibilités. Ils explosent ou ils explosent. Nous verrons bien…

Via : Aereo | Using Aereo.

Soirée TV TEDxConcorde : “Une autre vision du temps de cerveau disponible !”

Les spectateurs qui live twittaient le documentaire TEDxConcorde sur CANAL+ hier soir ont été globalement agréablement surpris par le programme. Certes, le contexte politico médiatique était porteur. Je veux parler bien sur de l’affaire Guéant  ou tout simplement de la campagne présidentielle, puisque la thématique de la conférence étaient “La diversité en soi”. Mais au delà de cela, il s’agissait de souligner ô combien la télévision en particulier et les media en général perdent l’occasion de diffuser des idées, des contenus, des débats qui aident à appréhender le monde différemment, voire à le changer.


Il ne s’agit pas ici de faire l’éloge d’un projet ou d’une chaine de TV. Je serai mal placé en tant qu’organisateur des TEDxParis et de TEDxConcorde. Il s’agit seulement de passer un message. Internet regorge de contenus de qualité (TED, La Lift, DLD, D conference…) : une myriade de videos porteuses de messages qui ne demandent qu’à être pollinisés et à semer de l’intelligence. Le but de ces interventions est toujours le même : faire prendre conscience que notre monde est d’abord façonné par nos perceptions, nos pensées, nos idées, nos actions, nos engagements.

Or les media, et la télévision en particulier, forment encore aujourd’hui la plus grande machine à diffuser ces idées. Ils ont une responsabilité immense dans la perception que nous avons du monde et de nos sociétés actuelles. Hier soir, il me semble que ce qui a été apprécié est surtout l’idée qu’une TV relève ce pari. A bon entendeur…

Pour suivre l’arrivée progressive des interventions sur internet : http://tedxconcorde.com

Google concurrence TEDx avec SolveforX

Google vient de lancer un nouveau programme de conférence sur le modèle de TEDx pour répondre à l’intérêt croissant pour des intervention courtes et de qualité sur le net. Les conférences sont accessible via : http://wesolveforx.com

Voici un premier exemple avec Adrien Treuille sur les sciences collaboratives et l’exemple de Foldit.

Etancheïté : un film microscopique pourrait changer la vie de nos appareils électroniques

Ne me dites pas que cela ne vous est jamais arrivé : laisser tomber votre téléphone dans la cuvette des WC, dans votre lavabo, ou même l’éclabousser au point de se faire une petite frayeur?

Aujourd’hui, tous vos apparels électroniques portables peuvent être étanches tout en restant nus, sans coque de protection. En effet, Liquipel propose une solution révolutionnaire qui permet de rendre totalement étanche par exemple un iphone en y déposant une microscopique couche de produit à sa surface…

Vidéo à l’appui :

Source: Liquipel Waterproof Coating – Permanently Protect Your iPhone From Water Damage | MacTrast.

Des lunettes de réalité augmentée, Lumus l’a fait!

 

Lumus see-through wearable display hands-on -- Engadget

La société LumusOptical a présenté au CES hier un produit tout droit sorti des scénarios de science fiction, je veux parler des lunettes à réalité augmentée.

D’une qualité stupéfiante, soit 720 pixels de résolution pour un poids limité à 27 grams, Lumus est capable de présenter des informations en 3D (grace à la vision binoculaire). Je vous laisse imaginer l’impact d’une telle innovation dans notre vie quotidienne…

 

source: Lumus see-through wearable display hands-on — Engadget.

Joshfire Le miroir : la startup-up lance la commercialisation de son miroir interactif

Après plus d’un an de prototypage et quatre versions successives du produit, Joshfire annonce la commercialisation en série limitée de son miroir interactif.  Destiné pour l’instant au marché professionnel, Le Miroir est édité en série limitée.

Pour en savoir plus : lemiroir.joshfire.com

Comment Path a changé ma vie sur les réseaux sociaux.

J’utilise Path depuis quelques semaines maintenant. Il est peu dire que ce fut une grande découverte…

Comme beaucoup d’early adopters, j’ai commencé à utiliser les réseaux sociaux en 2007. Avant cela j’avais l’habitude de bloguer. Lorsque Facebook a atteint son « tipping point » vers juin 2007, en tant que blogueur j’ai commencé à devenir schizophrène: “Devais-je continuer à poster des billets personnels sur mon blog? Devais-je plutôt utiliser Facebook pour cela? Mon blog avait-il vocation à être transféré sur Facebook ?”. En 2007 j’ai tenté de résoudre l’équation en créant un nouveau système que j’ai appelé Polyblog.

Aujourd’hui, 5 ans plus tard, je n’utilise pas moins de 10 réseaux sociaux. Facebook, Foursquare, LinkedIn, Google+, Youtube, WordPress, Instagram, Flickr et Twitter. Chaque réseau social fournit tellement de couches différentes de contacts et de contenus que tout était devenu flou. J’avais accumulé des milliers de contacts sur chacun de ces réseaux au point que ma vie social digitale était devenu chaotique : je ne savais pas à qui je parlais et qui je lisais jusqu’à ce que … Path me montre le chemin.

Path a été conçu pour la communication entre amis proches. Lorsque vous commencez à l’utiliser, vous comprenez combien il a été une erreur de courir après les followers et les friends. Avec moins de 150 contacts sur Path vous atteignez une expérience parfaite de connexion avec votre réseau d’amis réels. En seulement trois semaines Path m’a en réalité fait comprendre comment les systèmes comme Klout sont dangereux pour la qualité de nos écosystèmes sociaux. En conclusion Path est la démonstration que la valeur des réseaux sociaux vient de la qualité des liens et non de leur quantité.

La semaine dernière j’ai commencé à supprimer des amis sur les réseaux. Tout d’abord sur Facebook où j’ai retiré plus de 800 contacts. Aujourd’hui je vois mes 10 réseaux sociaux comme une pyramide.

Au sommet: Path via lequel je poste des contenus pour les amis proches. Parfois je partage (toujours via Path) des textes des photos et des vidéos pour mes (vrais) contacts sur Facebook, Foursquare ou encore Twitter. J’utilise Linkedin uniquement pour les connaissances professionnelles. Google+ accueille mon blog en anglais et WordPress mon blog quotidien en français. Youtube, Flickr et Instagram sont utilisés uniquement pour partager des contenus publiques que je re-poste sur mes blogs. Enfin, au bas de la pyramide, Twitter est devenu mon principal canal de distribution.

En conclusion Path est un outil formidable. L’exécution, la conception, la qualité de l’expérience sont exceptionnels. Mais bien plus que cela, Path est un concept, une idée  simple et intelligente : “une invitation à créer du sens plutôt que du bruit au sein de nos réseaux”.

Source : Michel Levy-Provençal – Mikiane – Google+ – How “Path” has changed my life on the Internet. I use….

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