Chaque trimestre, son point d’étape dans la construction de Joshfire (l’entreprise que j’ai fondée en novembre 2010).
- Joshfire, l’agence qui accompagne l’émèrgence de l’Internet des Objets (12/2010)
- Reinventer le rapport aux contenus numériques grâce aux objets connectes (3/2011)
- Point d’étape vers un monde d’objets augmentés (6/2011)
- L’Ubimedia de la vision à l’implémentation, nouveau point d’étape (11/2011)
L’équipe autour du projet est portée par une vision, “L’Ubimedia : un monde dans lequel chaque objet chaque surface est capable de diffuser et de donner à interagir avec des services et du contenus”. Elle est animée par la même stratégie depuis le premier jour : “des réalisations rapides, concrètes et démontrables ».

Voilà plus d’un an donc que nous travaillons à concevoir et réaliser des applications pour nos clients. Nous développons des solutions sur mobiles (Web, iOS, Android, Blackberry), tablettes (Android et iPad), TV connectées (GoogleTV, Samsung, Philipps, LG) mais aussi sur des prototypes d’objets connectés. Notre objectif est simple : proposer des solutions pour faciliter la distribution de contenus et de services sur les terminaux d’aujourd’hui et de demain . En juin 2011, nous avions atteint un premier palier en éditant notre cœur applicatif : le Framework multi-device Joshfire. Cela nous a permis de réaliser des applications multi-écrans pour plusieurs références. Pour aller plus loin et contribuer à l’évolution de ce marché, les 6 derniers mois ont été consacrés à améliorer notre technologie et surtout à l’ouvrir au plus grand nombre.
En octobre dernier, nous avons pris deux décisions importantes. La première : construire une meta-solution, une plateforme de services industrialisant l’ensemble des processus que nous utilisions pour le développement de nos projets. Cette plateforme a été pensée pour être la plus agnostique possible en terme de technologie. Elle est compatible en l’occurrence avec la plupart des solutions concurrentes de notre framework initial. La seconde décision a été d’ouvrir radicalement notre framework à tout les développeurs et ce quelquesoit ses usages, en optant pour l’une des licences open source les plus permissives : la licence MIT. C’est ainsi qu’est donc née la Joshfire Factory.
Présentée comme une plateforme de service elle propose de radicalement simplifier le développement d’applications pour les postes de travail, pour les mobiles, pour les tablettes, pour les TV connectées et pour les objets connectés de demain. L’approche proposée consiste à ne plus développer des applications uniques et jetables pour chaque environnement technologique mais à adopter des technologies standard et ouvertes (javascript et HTML5) et minimiser les développements spécifiques.
L’usage de la Joshfire Factory ne nécessite pas de posséder des compétences techniques ou de design particulières. La plateforme décompose le processus de génération d’application en 5 étapes simples.
1ere étape, l’utilisateur choisit un modèle d’application au sein d’une place de marché de « templates » alimentée par des communautés de développeurs. Les « template » proposés intègrent fonctionnalités et designs répondant à différents usages. Ils ont pour vocation de fonctionner sur écran d’ordinateur, mobile, tablette, TV connectées et demain d’autres produits électroniques.
2nde étape, l’utilisateur sélectionne un ensemble de sources de contenus alimentant l’application. En effet, une bibliothèque de connecteurs de données est mise à disposition par la plateforme. La première version intègre déjà des sources image, vidéo, son, texte, agenda et géolocalisation ainsi que des base de données simples.
3ème étape, l’utilisateur ajoute à son application des fonctionnalités répondant à ses besoins. Par exemple le suivi des statistiques d’usages, des modules d’affichages publicitaires, des adaptations graphiques…
4ème étape, l’application Cross-Device générée est instantanément visualisable dans un émulateur pour différents types de terminaux.
5eme et dernière étape, l’utilisateur construit en un clic son application prête à être publiée sur différentes plateformes, parmi lesquelles aujourd’hui Android Market, l’Apple App Store, Black Berry AppWorld ainsi que sur hébergement Web via Amazon Cloud.
La Joshfire Factory est actuellement en version privée pour les détenteurs d’invitations Cette première phase permettra de tester et d’optimiser avec les premiers utilisateurs les fonctions de la plateforme.
Pour obtenir une invitation : http://factory.joshfire.com







